
Especialidad en Ambientes Artísticos para Videojuegos
En la Especialidad en Ambientes Artísticos aprendes que el arte de un videojuego no solo son objetos, sino la atmósfera que los une.
Modelo Académico
La única Especialidad que domina el World Building en México.
Formación técnica de alto rendimiento bajo los estándares del desarrollo de videojuegos AAA. Domina el arte del Environment Art, desde el modelado orgánico de vegetación y follaje, hasta el ensamble de ecosistemas procedurales, iluminación dinámica y programación visual con Blueprints.
Respaldados por una metodología de producción en motores gráficos en tiempo real, te conectamos con mentores activos de la industria para que construyas un Entorno de Videojuegos Next-Gen que demuestre que no solo sabes modelar objetos, sino esculpir la atmósfera y la emoción del jugador.

DIRIGE EL JUEGO
DOMINA EL MOTOR NEXT-GEN
TU CAMINO A
LA CREACIÓN DE MUNDOS
Al proyectar sombras y fuentes complejas, dejas de iluminar espacios y comienzas a esculpir la profundidad, logrando ese environment que separa a un aficionado de un profesional de la industria. A continuación te presentamos nuestro plan de estudios simplificado por ejes de conocimiento:
Introducción de render en tiempo real
Sienta las bases orgánicas y estructurales de tu mundo. No solo modelas objetos; esculpes y texturizas la naturaleza misma para generar assets de alta fidelidad.
- Vegetación
- Follaje
- Modelado y texturizado
Montaje en motor de videojuego
Lleva tus creaciones al motor gráfico. Pasa de arte estático a un entorno funcional estructurando interactividad con Blueprints y optimización profesional.
- Blueprints
- Optimización para motores
- Iluminación
- Renderizado y post procesado
Postproducción virtual
Articula el ecosistema definitivo. Integra simulaciones y ensambla cada pieza para que el entorno respire por sí solo con calidad AAA, listo para tu portafolio.
- Ecosistemas
- Simulaciones
- Ensamblaje
- VFX
- Elementos procedurales
COMPLEMENTA TU PERFIL
Si buscas herramientas técnicas específicas, explora nuestras especialidades:
Production Reel
Descubre de qué somos capaces.
CONSTRUYE
LOS MUNDOS DEL VIDEOJUEGO
La Especialidad te forma en los perfiles que crean los ambientes y mundos de un videojuego. Estos son los roles que dominarás:
Environment Artist
Diseña y construye los entornos visuales del juego, creando mundos inmersivos con composición, perspectiva y una atmósfera que sumerge al jugador.
3D Modeler
Modela ambientes, props y escenografía tridimensional, dando forma a los espacios que habita el jugador con detalle y coherencia visual.
Lighting Artist
Domina la iluminación y el comportamiento de los materiales frente a la luz, dando realismo, profundidad y dramatismo a cada escena.
Texturing / Look Dev
Define texturas y materiales que determinan cómo se ve y reacciona cada superficie, elevando el realismo del ambiente.
Level Art / World Building
Compone niveles y mundos que cuentan una historia por sí mismos, guiando al jugador con ritmo visual, color y perspectiva.
Technical Artist
Integra los ambientes en el game engine, optimizando assets, iluminación y efectos para que el mundo corra fluido y se vea profesional.
Y no creas mundos en solitario: en la misma universidad se forman los ingenieros de la Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos y los especialistas de la Especialidad en Desarrollo y Gráficos para Videojuegos.
Conoce más de la industria del desarrollo de videojuegos
Estándar profesional
En la UAD nuestros laboratorios replican el pipeline de un estudio profesional de desarrollo de videojuegos, para que egreses creando ambientes 3D con realismo y dominio avanzado de motores.
Los grandes estudios necesitan artistas capaces de construir mundos con realismo.
Desde estudios independientes hasta gigantes internacionales

ADN
Ven a construir mundos completos para tu portafolio. ✔ Diseño de ambientes inmersivos. ✔ Iluminación y materiales con realismo. ✔ Integración en motores profesionales.

INDUSTRIA
Ganadores de Pitch Videojuegos, en el FICG GAMES. Nuestros egresados no buscan trabajo, ya están transformando la industria.
Preguntas Frecuentes
El Environment Art es la construcción de los mundos donde ocurre el juego: escenarios, iluminación y atmósfera. La especialidad cubre world building, Unreal Engine, entornos procedurales, iluminación dinámica y blueprints aplicados al arte de entornos.
Sí. Cuenta con Reconocimiento de Validez Oficial de Estudios (RVOE) otorgado por la Secretaría de Innovación, Ciencia y Tecnología (SICYT) del Estado de Jalisco.
A artistas 3D y diseñadores que ya tienen base y quieren especializarse en uno de los perfiles con más demanda en producciones de alto presupuesto: quien construye el mundo del juego.
La licenciatura cubre el diseño del juego completo: mecánicas, niveles y narrativa. Esta especialidad se concentra en el arte del entorno — cómo se ve, se ilumina y se siente el mundo — a nivel de producción AAA.
Los perfiles de salida son environment artist, world builder y level artist para producciones AAA, en estudios de videojuegos, cine y experiencias inmersivas.
Desde donde tú estés. Es 100% virtual, con clases en vivo los sábados, así que puedes cursarlo sin mudarte ni pausar tu vida profesional.
ADMISIÓN A LA ESPECIALIDAD
Postulación
Debes contar con Título y cédula de Licenciatura afín.
Portafolio
Envíanos tu Demo Reel o Portafolio para evaluar tu potencial artístico y narrativo.
Inscripción
Asegura tu lugar cubriendo la cuota de inscripción.

