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Licenciatura en Diseño de Videojuegos Universidad de Artes Digitales (UAD)
RVOE VIGENTE

Licenciatura en Diseño de Videojuegos

Lidera. Diseña. Produce.

EL ARQUITECTO DE LA DIVERSIÓN

La Licenciatura en Diseño de Videojuegos AAA en México.

Deja de ser un espectador y conviértete en el creador. Domina el Game Design, la narrativa interactiva, el diseño de niveles (Level Design) y la psicología del jugador (UX) para construir experiencias que enganchen desde el primer segundo. Aprende a estructurar el ADN de cualquier gran título dominando el Game Design Document (GDD).

Fórmate en la Sede Oficial del Global Game Jam en Guadalajara. Prototipa tus ideas en Unreal Engine y Unity, colabora en un pipeline real y publica tus propios juegos. No creamos perfiles genéricos; te formamos como el Game Designer especializado que buscan los grandes estudios internacionales. Entra a la industria con la Universidad de Artes Digitales (UAD).

El rol que dirige

No programas. No dibujas.
Diriges a quienes lo hacen.

Eres el cerebro detrás del juego: el estratega que convierte una idea en una experiencia jugable —y lidera al equipo que la construye.

Tú eres el Estratega
Egresado de Diseño de Videojuegos UAD explica el rol del game designer
Mira a un egresado explicar su rol · 2 min

Eres el director del juego

Un videojuego lo construyen programadores y artistas. Tú decides qué se construye y por qué: defines las mecánicas, la experiencia y la visión que todo el equipo sigue. Como un director de cine —no operas la cámara ni actúas, pero la película es tuya.

ERES EL ARQUITECTO

Game Design DocumentCreas los planos técnicos de producción que guían a todo el estudio.

DISEÑA EMOCIONES

Domina el Game FeelDiseña el tono, estética y controles de un videojuego para la satisfacción del jugador.

ERES EL LIDER

Guía al equipoDiseña mientras unificas la lógica de los Programadores con la estética de los Animadores.

TU VISIÓN GUÍA AL EQUIPO

No trabajas solo. Bajo tu dirección, estas otras carreras del campus —programadores y artistas— dan vida al juego que tú diseñas, igual que en un estudio profesional.

Roles operativos en Arte

Animador 3D

Volumen y Realismo

  • Modelado
  • Texturizado
  • Iluminación Dinámica

Animador 2D

Identidad Visual

  • Arte Conceptual
  • Diseño de Personajes
  • User Interface (UI)

Artista de Ambientes

Narrativa Espacial

  • Ecosistemas
  • Simulaciones
  • VFX

Rol operativo en Programación

Programador de Videojuegos

Programación Avanzada

  • Gráficas Computacionales
  • Arquitectura de Motores
  • Shaders & Render

Production Reel

Descubre de qué somos capaces.

Production Reel Diseño de Videojuegos Universidad de Artes Digitales (UAD)
Showcase Exclusivo

Mundos que
cobran vida

Explora los prototipos, demos jugables y proyectos producidos por nuestros alumnos. Cada pieza representa cientos de horas de diseño, programación y producción bajo estándares de industria profesional.

Nuestros alumnos compiten y ganan en la industria real. •Ganadores de Pitch Videojuegos en FICG GAMES y participantes activos del Global Game Jam• Destacando el talento estratégico y técnico de la Universidad de Artes Digitales (UAD).

Global Game Jam Logo

SEDE OFICIAL

GLOBAL GAME JAM

Como sede oficial, formamos parte del evento más grande de creación de videojuegos del mundo.
Nuestros alumnos desarrollan durante 48 hrs un prototipo de videojuego donde el reto es innovar con temática especifica.

TU CAMINO AL
GAME DESIGN PROFESIONAL

Una ruta diseñada para transformar tu pasión en una carrera estratégica. A continuación te presentamos nuestro plan de estudios simplificado por áreas de conocimiento:

AÑO 1

Bases del Diseño y Narrativa

Aprendes las reglas del juego, narrativa interactiva y estructuración de experiencias.

  • Fundamentos de programación y Motores 2D
  • Ilustración Digital e Introducción a teoría del color
  • Introducción al diseño de juegos
  • Introducción a la gestión de proyectos
AÑO 2

Diseño Aplicado y Prototipado

Mecánicas avanzadas, balanceo de juego y scripting.

  • Programación y Motores 3D
  • Arte conceptual / Narrativa / Diseño Sonoro / Modelado
  • Diseño de juegos, diseño de progresión, Pitch
  • Documentación y Testing
AÑO 3

Producción y Dirección

Realización de ciclos de producción y propuesta de proyecto de titulación.

  • Desarrollo de prototipos
  • Arte para videojuegos
  • Diseño de multijugador
  • Dirección de proyectos

EL SIGUIENTE NIVEL

ESPECIALIDADES DE POSGRADO

Al dominar la estrategia y la operación, puedes especializarte en áreas técnicas o artísticas de alto nivel.

Especialidad en Ambientes Artísticos para Videojuegos

Especialidad en Ambientes Artísticos para Videojuegos

Produce un enviroment para videojuegos durante un año.

VER PROGRAMA
Especialidad en Desarrollo y Gráficos para Videojuegos

Especialidad en Desarrollo y Gráficos para Videojuegos

Ingeniería Gráfica Avanzada.

VER PROGRAMA
PERFILES QUE FORMAMOS

OCUPA
LOS ROLES QUE MUEVEN EL DISEÑO DE JUEGOS

El diseñador de videojuegos es la mente que convierte una idea en una experiencia jugable. En la UAD te formas en los perfiles que hoy más buscan los estudios, trabajando en célula como en la industria real:

La historia jugable

Narrative Design

Construye el mundo, los personajes y los arcos que el jugador vive, entrelazando historia y mecánica para que la narrativa se sienta y no solo se lea.

El corazón del juego

Gameplay Design

Define las mecánicas, las reglas y el ritmo que hacen divertido jugar, iterando prototipos hasta encontrar la sensación exacta que engancha.

El equilibrio interno

System Design

Diseña economías, progresión y sistemas interconectados, ajustando variables para que el juego sea justo, retador y sostenible a largo plazo.

El espacio de juego

Level Design

Da forma a los niveles y su curva de dificultad, guiando al jugador con ritmo, retos y recompensas dentro de escenarios que enseñan sin explicar.

El filtro de calidad

QA & Game Testing

Somete el juego a pruebas sistemáticas para hallar bugs, romper mecánicas y validar la experiencia, garantizando que llegue pulido al jugador.

La experiencia de uso

UX/UI Design

Diseña menús, HUD e interacción para que el juego se entienda sin fricción, guiando al jugador con interfaces claras, accesibles y agradables de usar.

Y no diseñarás en solitario: en el mismo campus, tú diriges el talento de los programadores de la Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos y de los artistas de la Licenciatura en Animación 3D, igual que en un estudio profesional.

Estándar profesional

En la UAD nuestros laboratorios replican el pipeline de un estudio profesional de desarrollo de videojuegos, para que egreses con prototipos jugables y criterio estratégico.

ROMPE LA BARRERA

Desde estudios independientes hasta gigantes internacionales

ADN

ADN

Los videojuegos no son un pasatiempo; aquí los videojuegos son nuestro ADN.

INDUSTRIA

INDUSTRIA

Ganadores de Pitch Videojuegos, en el FICG GAMES. Nuestros egresados no buscan trabajo, ya están transformando la industria.

TECNOLOGÍA

TECNOLOGÍA

Domina el MOCAP y el hardware de alta gama. Lo que usas aquí, se usa en AAA.

Resuelve tus dudas

Preguntas Frecuentes

Game design, level design, narrative design y UX/UI de videojuegos, con prototipado en Unreal Engine y elaboración del Game Design Document (GDD). El enfoque es diseñar la experiencia: qué se juega, cómo se siente y por qué funciona.

Diseño define qué se juega: mecánicas, niveles, narrativa y experiencia del jugador. Ingeniería construye cómo funciona por dentro: programación en C++, arquitectura de motores gráficos, shaders y rendering. Un juego necesita las dos, pero son perfiles distintos y programas distintos.

Sí. Cuenta con Reconocimiento de Validez Oficial de Estudios (RVOE) otorgado por la Secretaría de Innovación, Ciencia y Tecnología (SICYT) del Estado de Jalisco.

Los perfiles de salida son game designer, level designer, narrative designer y UX designer, en estudios de videojuegos, empresas de entretenimiento interactivo y desarrollo independiente.

Sí. La Universidad de Artes Digitales (UAD) fue sede del Global Game Jam en su edición 2025, el evento de desarrollo de videojuegos más grande del mundo, donde los equipos crean un juego completo en 48 horas.

En el campus de la Universidad de Artes Digitales (UAD), en Andrés Terán #1106, Col. Mezquitán Country, Guadalajara, Jalisco. Todas las clases son presenciales.

Recomendamos una laptop de línea gamer de gama media: es la que mueve sin problema el software, los motores y el render que usarás en la carrera. Como referencia (2026): tarjeta de video NVIDIA GeForce RTX serie 50 (RTX 5060 o superior), procesador Intel Core i7 / Core Ultra 7 o AMD Ryzen 7, 16 GB de RAM (32 GB ideal) y SSD de 512 GB a 1 TB. No necesitas el modelo más caro: con esa gama media vas cómodo toda la carrera. Además, en el campus cuentas con laboratorios equipados para tus prácticas.

PROCESO DE ADMISIÓN

1

Evaluación

Pago de evaluación de habilidades lógicas y creativas.

2

Documentación

Acta, CURP, Certificado y Constancia.

3

Inscripción

Asegura tu lugar en el squad.