
Licenciatura en Diseño de Videojuegos
Lidera. Diseña. Produce.
Modelo Académico
La Licenciatura en Diseño de Videojuegos AAA en México.
Deja de ser un espectador y conviértete en el creador. Domina el Game Design, la narrativa interactiva, el diseño de niveles (Level Design) y la psicología del jugador (UX) para construir experiencias que enganchen desde el primer segundo. Aprende a estructurar el ADN de cualquier gran título dominando el Game Design Document (GDD).
Fórmate en la Sede Oficial del Global Game Jam en Guadalajara. Prototipa tus ideas en Unreal Engine y Unity, colabora en un pipeline real y publica tus propios juegos. No creamos perfiles genéricos; te formamos como el Game Designer especializado que buscan los grandes estudios internacionales. Entra a la industria con la Universidad de Artes Digitales (UAD).
El cerebro detrás
del juego.
Eres el estratega que convierte una idea en una experiencia jugable y lidera al equipo que la construye.

Eres el director del juego
Un videojuego lo construyen programadores y artistas. Tú decides qué se construye y por qué: defines las mecánicas, la experiencia y la visión que todo el equipo sigue. Como un director de cine —no operas la cámara ni actúas, pero la película es tuya.
ERES EL ARQUITECTO
Game Design DocumentCreas los planos técnicos de producción que guían a todo el estudio.
DISEÑA EMOCIONES
Domina el Game FeelDiseña el tono, estética y controles de un videojuego para la satisfacción del jugador.
ERES EL LIDER
Guía al equipoDiseña mientras unificas la lógica de los Programadores con la estética de los Animadores.
TU VISIÓN GUÍA AL EQUIPO
No trabajas solo. Bajo tu dirección, estas otras carreras de la UAD —programadores y artistas— dan vida al juego que tú diseñas, igual que en un estudio profesional.
Roles operativos en Arte
Animador 2D
Identidad Visual
- Arte Conceptual
- Diseño de Personajes
- User Interface (UI)
Rol operativo en Programación
Programador de Videojuegos
Programación Avanzada
- Gráficas Computacionales
- Arquitectura de Motores
- Shaders & Render
Production Reel
Descubre de qué somos capaces.

Mundos que
cobran vida
Explora los prototipos, demos jugables y proyectos producidos por nuestros alumnos. Cada pieza representa cientos de horas de diseño, programación y producción bajo estándares de industria profesional.
Nuestros alumnos compiten y ganan en la industria real. •Ganadores de Pitch Videojuegos en FICG GAMES y participantes activos del Global Game Jam• Destacando el talento estratégico y técnico de la Universidad de Artes Digitales (UAD).

SEDE OFICIAL
GLOBAL GAME JAM
TU CAMINO AL
GAME DESIGN PROFESIONAL
Una ruta diseñada para transformar tu pasión en una carrera estratégica. A continuación te presentamos nuestro plan de estudios simplificado por años:
Bases del Diseño y Narrativa
Aprendes las reglas del juego, narrativa interactiva y estructuración de experiencias.
- Fundamentos de programación y Motores 2D
- Ilustración Digital e Introducción a teoría del color
- Introducción al diseño de juegos
- Introducción a la gestión de proyectos
Diseño Aplicado y Prototipado • Nivel Junior
Mecánicas avanzadas, balanceo de juego y scripting.
- Programación y Motores 3D
- Arte conceptual / Narrativa / Diseño Sonoro / Modelado
- Diseño de juegos, diseño de progresión, Pitch
- Documentación y Testing
Producción y Dirección • Nivel Profesional
Realización de ciclos de producción y propuesta de proyecto de titulación.
- Desarrollo de prototipos
- Arte para videojuegos
- Diseño de multijugador
- Dirección de proyectos
EL SIGUIENTE NIVEL
POSGRADOS • PROFESIONAL O SENIOR
Tu formación se completa: te especializas a nivel Profesional o escalas tu perfil a Senior.
OCUPA
LOS ROLES QUE MUEVEN EL DISEÑO DE JUEGOS
El diseñador de videojuegos es la mente que convierte una idea en una experiencia jugable. En la UAD te formas en los perfiles que hoy más buscan los estudios, trabajando en célula como en la industria real:
Gameplay Designer
Define las mecánicas, las reglas y el ritmo que hacen divertido jugar, iterando prototipos hasta encontrar la sensación exacta que engancha.
System Designer
Diseña economías, progresión y sistemas interconectados, ajustando variables para que el juego sea justo, retador y sostenible a largo plazo.
Level Designer
Da forma a los niveles y su curva de dificultad, guiando al jugador con ritmo, retos y recompensas dentro de escenarios que enseñan sin explicar.
Game Producer
Coordina al equipo, el alcance y el calendario del proyecto, y prioriza lo que entra al juego para que llegue terminado, a tiempo y con la visión intacta.
Game Tester
Somete el juego a pruebas sistemáticas para hallar bugs, romper mecánicas y validar la experiencia, garantizando que llegue pulido al jugador.
UX/UI Designer
Diseña menús, HUD e interacción para que el juego se entienda sin fricción, guiando al jugador con interfaces claras, accesibles y agradables de usar.
Y no diseñarás en solitario: en la misma universidad, tú diriges el talento de los programadores de la Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos y de los artistas de la Licenciatura en Animación 3D, igual que en un estudio profesional.
Conoce más de la industria del diseño de videojuegos
Estándar profesional
En la UAD trabajas con el pipeline de un estudio profesional de desarrollo de videojuegos, para que egreses con prototipos jugables y criterio estratégico.
ROMPE LA BARRERA
Desde estudios independientes hasta gigantes internacionales

ADN
Los videojuegos no son un pasatiempo; aquí los videojuegos son nuestro ADN.

INDUSTRIA
Ganadores de Pitch Videojuegos, en el FICG GAMES. Nuestros egresados no buscan trabajo, ya están transformando la industria.

TECNOLOGÍA
Aprende con la tecnología de los estudios AAA, de la captura de movimiento a los motores de juego.
Preguntas Frecuentes
Game design, level design, narrative design y UX/UI de videojuegos, con prototipado en Unreal Engine y elaboración del Game Design Document (GDD). El enfoque es diseñar la experiencia: qué se juega, cómo se siente y por qué funciona.
Diseño define qué se juega: mecánicas, niveles, narrativa y experiencia del jugador. Ingeniería construye cómo funciona por dentro: programación en C++, arquitectura de motores gráficos, shaders y rendering. Un juego necesita las dos, pero son perfiles distintos y programas distintos.
Sí. Cuenta con Reconocimiento de Validez Oficial de Estudios (RVOE) otorgado por la Secretaría de Innovación, Ciencia y Tecnología (SICYT) del Estado de Jalisco.
Los perfiles de salida son gameplay designer, system designer, level designer, game producer, game tester y UX/UI designer, en estudios de videojuegos, empresas de entretenimiento interactivo y desarrollo independiente.
Sí. La Universidad de Artes Digitales (UAD) ha sido sede oficial del Global Game Jam en cinco ediciones: un evento global donde los equipos crean un juego completo en 48 horas.
En el campus de la UAD en Guadalajara o desde cualquier parte de México: puedes cursarla presencial o virtual, con clases en vivo y mentoría semanal. La sede está en Calle Andrés Terán 1106, Col. Mezquitán Country, Guadalajara, Jalisco.
Recomendamos una laptop de línea gamer de gama media: es la que mueve sin problema el software, los motores y el render que usarás en la carrera. Como referencia (2026): tarjeta de video NVIDIA GeForce RTX serie 50 (RTX 5060 o superior), procesador Intel Core i7 / Core Ultra 7 o AMD Ryzen 7, 16 GB de RAM (32 GB ideal) y SSD de 512 GB a 1 TB. No necesitas el modelo más caro: con esa gama media vas cómodo toda la carrera. Además, en el campus cuentas con laboratorios equipados para tus prácticas.
PROCESO DE ADMISIÓN
Evaluación
Pago de evaluación de habilidades lógicas y creativas.
Documentación
Acta, CURP, Certificado y Constancia.
Inscripción
Asegura tu lugar en el squad.


