¿Puedes trabajar en videojuegos siendo mujer en México? La respuesta es sí — con matices importantes. La industria está creciendo a un ritmo acelerado, las mujeres ya representan la mitad de los jugadores activos en el país, y hay más oportunidades que nunca. Pero también hay realidades que vale la pena conocer antes de elegir esa carrera.
El mercado de videojuegos en México en 2025: el contexto importa
Antes de hablar de las mujeres en la industria, hay que entender el tamaño de lo que está creciendo. México no es un mercado menor en videojuegos — es el más grande de América Latina y el décimo a nivel mundial.
Este crecimiento genera una demanda creciente de profesionales en todas las áreas — arte, programación, diseño, producción y narrativa. Y las mujeres están cada vez más presentes en todos esos roles.
¿Qué dice la investigación académica sobre las mujeres en la industria?
El reporte Mujeres Mexicanas en Videojuegos, publicado por Women in Gamex y el Observatorio de Comunicación, Videojuegos y Entretenimiento de la Universidad Autónoma de Barcelona (OCVE-UAB), es el estudio más completo disponible sobre esta realidad en México. Encuestó a 103 profesionales de la industria y sus hallazgos siguen siendo la referencia más sólida.
Contreras-Espinosa, R.S., Rodriguez, D., Martí, P. (2022). Mujeres mexicanas en Videojuegos (1). Women in Gamex y Observatorio de Comunicación, Videojuegos y Entretenimiento. Incom-UAB / UVic-UCC.
Los roles donde más trabajan
El estudio reveló que las mujeres se concentran principalmente en roles artísticos, aunque están presentes en toda la cadena de producción:
Salarios reales en la industria de videojuegos en México
El reporte de Women in Gamex documentó los siguientes rangos salariales para mujeres profesionales en la industria:
Estos datos son de 2022. Para 2025, con el crecimiento documentado de la industria y la llegada de estudios AAA a Guadalajara como Amber Studio, los rangos superiores han aumentado — especialmente para roles técnicos y de producción en estudios de exportación.
Amber Studio — uno de los estudios de desarrollo de videojuegos más grandes del mundo, con proyectos en Fortnite y títulos AAA — tiene sede en Guadalajara. Representa una de las oportunidades laborales más directas para egresadas de carreras de videojuegos en la ciudad, con salarios superiores al promedio nacional documentado en 2022.
La brecha que aún existe — y por qué es una oportunidad
El reporte académico fue claro: existe una brecha de representación, especialmente en programación. Solo el 11% de las profesionales encuestadas eran programadoras, en un sector donde los programadores son mayoría. Los investigadores señalan que esto se debe a la falta de referentes femeninos en el área y a estereotipos que se consolidan desde antes de elegir carrera.
Esto tiene una lectura importante para quien está tomando la decisión hoy: hay menos competencia en roles técnicos de videojuegos para mujeres, y los estudios con conciencia de diversidad activamente buscan incorporar perfiles femeninos en programación y diseño técnico.
Según datos de AMD compartidos en su evento anual de gaming femenino (2026), las mujeres representan el 50.2% de los gamers activos en México — pero su participación en roles de desarrollo sigue siendo menor. Esa brecha entre consumidoras y creadoras es exactamente donde está la oportunidad de carrera más significativa de la próxima década en la industria mexicana.
Lo que buscan las mujeres que ya trabajan en la industria
El reporte de Women in Gamex documentó también las voces directas de las profesionales encuestadas. Algunas de sus reflexiones sobre la industria en México:
- "La industria apenas está comenzando a consolidarse y la mayoría de los estudios se conforman de equipos pequeños. Conforme siga el crecimiento, veremos más oportunidades tanto para hombres como para mujeres."
- "A veces siento que es difícil conseguir trabajo como mujer en videojuegos si no buscas en arte, QA o producción." — Un reflejo de la brecha en programación que sigue siendo real.
- "Esta industria también es para nosotras y ayudaremos a construir nuevas ideologías y prácticas para mejorar la convivencia laboral."
- "Solo falta que la industria en México crezca para poder ver grandes cosas en cuanto a desarrollo." — Dicho en 2022. Para 2025, ese crecimiento ya ocurrió.
¿Cómo formarse para entrar a la industria desde Guadalajara?
Guadalajara concentra la mayor densidad de estudios de videojuegos de exportación en México. Para quien quiere trabajar en esta industria, estudiar en la ciudad — cerca del ecosistema real — es una ventaja concreta, no solo un dato geográfico.
En la Universidad de Artes Digitales (UAD), las carreras de Licenciatura en Diseño de Videojuegos e Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos están diseñadas para que el alumno participe en proyectos reales desde el primer semestre, con vinculación directa con estudios activos en la ciudad.
El 75% de los alumnos de la Universidad de Artes Digitales (UAD) participan en al menos 5 proyectos diferentes durante su carrera, incluyendo colaboraciones interdisciplinarias con animación y cine — el tipo de experiencia que los estudios buscan al contratar perfiles junior.
El momento para entrar es ahora
México es el mercado más grande de videojuegos en América Latina. Las mujeres son el 50.2% de los jugadores activos. La industria creció un 10.2% en 2024 y tiene más de 76 millones de jugadores activos. Los estudios AAA tienen sede en Guadalajara. La brecha de representación en roles técnicos es real — y eso significa que quien entra hoy tiene un camino más despejado. El momento de entrar a esta carrera no es "cuando la industria madure." Ya maduró.
Preguntas frecuentes
Depende del rol. Para diseño de juegos, narrativa, arte 2D/3D o producción no se requiere programación avanzada. Para roles de ingeniería de software, programación de shaders o desarrollo de motores, sí. En la Universidad de Artes Digitales (UAD), la Licenciatura en Diseño de Videojuegos y la Ingeniería en Desarrollo cubren ambos perfiles por separado.
Sí. Guadalajara alberga estudios como Amber Studio (desarrollo AAA global), Demente Studio (animación 2D para plataformas internacionales) y múltiples estudios independientes que forman parte del ecosistema de Ciudad Creativa Digital. La Universidad de Artes Digitales (UAD) tiene vinculación directa con varios de estos estudios para prácticas profesionales.
Con un portafolio sólido y prácticas en estudios reales durante la carrera, muchas egresadas consiguen su primer trabajo antes de graduarse. La vinculación con la industria durante la formación es el factor más determinante — no el título en sí.
Sí. México es el décimo mercado de videojuegos más grande del mundo y el primero en América Latina, con más de 76 millones de jugadores activos y una industria que genera más de USD $2,300 millones anuales.
¿Lista para entrar a la industria de videojuegos?
La Universidad de Artes Digitales (UAD) tiene las carreras de Diseño de Videojuegos e Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos con proyectos reales desde el primer semestre y vinculación con estudios en Guadalajara.
Hablar con una asesora