
Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos
Domina cada píxel, cada frame y cómo se construye la tecnología real detrás de los videojuegos.
La única Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos AAA en México.
Da el salto de jugador a ingeniero de software interactivo. Aquí no venimos a usar plantillas; venimos a programar desde el código fuente. Domina C++, la arquitectura de motores gráficos, matemáticas aplicadas y el desarrollo de sistemas complejos para dominar bestias como Unreal Engine y Unity.
Conviértete en el perfil más cotizado y mejor pagado de la industria tecnológica global. Aprende a manipular el GPU, programar Shaders, inteligencia artificial y físicas avanzadas. Egresa de la Ingeniería con el rigor técnico y científico que exigen gigantes como NVIDIA, Epic Games y los estudios AAA.
Production Reel
Descubre de qué somos capaces.

Código que
desafía límites
Explora los prototipos técnicos, sistemas de mecánicas y optimización de motores gráficos desarrollados por nuestros ingenieros. Cada pieza representa cientos de horas de programación avanzada, lógica matemática y arquitectura de software bajo estándares de industria profesional.
Nuestros alumnos programan y resuelven problemas para la industria real. •Desarrolladores del núcleo lógico en el Global Game Jam y programadores galardonados en FICG GAMES• Destacando el talento de ingeniería y desarrollo de la Universidad de Artes Digitales (UAD).

TECNOLOGÍA OFICIAL
Crea herramientas y tecnología para desarrollar videojuegos
TU EVOLUCIÓN TÉCNICA
AL GAME DEVELOPMENT PROFESIONAL
Una ruta diseñada para dominar desde la lógica básica hasta la arquitectura de software complejo. A continuación te presentamos nuestro plan de estudios simplificado por áreas de conocimiento:
Fundamentos de programación y matemáticas
Bases matemáticas, teoría computacional y tus primeras líneas de código orientado a objetos para estructurar mecánicas sólidas.
- Introducción a la programación
- Programación orientada a objetos
- Teoría computacional
- Arquitectura computacional
- Matemáticas discretas
- Mecánicas
Creación de prototipos de diferentes componentes de software
Desarrollo de Inteligencia Artificial, arquitectura de redes, algoritmos complejos y matemáticas aplicadas a gráficas por computadora.
- Gráficas para computadoras
- Bases de datos
- Protocolos y redes
- Análisis y algoritmos
- Compiladores
- Inteligencia Artificial
- Arquitectura de Software
- Álgebra lineal
- Métodos numéricos
- Física
Integración de componentes en un motor creado por los alumnos
Programación avanzada de Shaders, simulación de físicas y la arquitectura a nivel sistema operativo para construir tus propias herramientas y motores gráficos.
- Shaders
- Sistemas operativos
- Diseño de UI y UX
- Motores para videojuegos
- Programación de prototipos
- Herramientas para motores
- Simulación de físicas
EL SIGUIENTE NIVEL
ESPECIALIDADES DE POSGRADO
Al dominar la ingeniería y la operación, puedes especializarte en áreas técnicas de alto nivel.
DOMINA
LOS ROLES CLAVE DE LA INGENIERÍA
En la industria internacional, el ingeniero en desarrollo es la mente técnica que designs la infraestructura lógica de un videojuego. Te formarás para dominar el código de bajo nivel, la optimización de hardware y la creación de tecnología propia, ocupando las posiciones de software más demandadas del mercado global: Desde tus primeros cuatrimestres, operarás dentro de células de producción reales bajo los roles de mayor demanda en el mercado:
Gameplay Programmer
Traduce la lógica de juego y las mecánicas en código limpio, modular y escalable, controlando los sistemas de interacción, la respuesta del control y el comportamiento del entorno.
Engine Programmer
Diseña la arquitectura base y la estructura de sistemas de motores de videojuegos creados desde cero por los alumnos, gestionando la memoria del hardware y optimizando el rendimiento general.
Graphics & Rendering Programmer
Aplica el álgebra lineal y las matemáticas complejas para optimizar el flujo de datos en la GPU, garantizando un renderizado de gráficos por computadora fluido y en tiempo real.
Shader Programmer
Domina el desarrollo de shaders personalizados, manipulando la luz, la reacción de los materiales y los efectos visuales avanzados directamente a nivel de hardware gráfico.
Network & Multiplayer Programmer
Estructura la arquitectura de redes, la gestión de bases de datos y los protocolos de comunicación para garantizar experiencias multijugador masivas, estables y de baja latencia.
Tools Programmer
Desarrolla herramientas y complementos personalizados dentro del motor de juego, facilitando y automatizando los flujos de trabajo técnicos de los diseñadores y artistas.
Desde el desarrollo del núcleo de tu propio motor gráfico hasta la optimización de sistemas y redes multijugador, nuestros laboratorios de ingeniería simulan el entorno exacto de los estudios de desarrollo internacionales.
Aprende a construir motores,
no solo a usarlos.
Construye la inteligencia detrás de cada experiencia de juego.
Impulsa el futuro del gaming desde la ingeniería.

ADN
Los videojuegos no son un pasatiempo; aquí los videojuegos son nuestro ADN.

INDUSTRIA
Profesores con experiencia en: Back 4 Blood y Call of Duty: Modern Warfare.

GLOBAL GAME JAM
Código que compila. Sistemas que funcionan. Juegos que se juegan.
PROCESO DE ADMISIÓN
Evaluación
Pago de evaluación de habilidades lógicas y creativas.
Documentación
Acta, CURP, Certificado y Constancia.
Inscripción
Asegura tu lugar en la ingeniería.


