Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos Universidad de Artes Digitales (UAD)
RVOE VIGENTE

Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos

Domina cada píxel, cada frame y cómo se construye la tecnología real detrás de los videojuegos.

PROGRAMACIÓN Y ARQUITECTURA DE MOTORES

La única Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos AAA en México.

Da el salto de jugador a ingeniero de software interactivo. Aquí no venimos a usar plantillas; venimos a programar desde el código fuente. Domina C++, la arquitectura de motores gráficos, matemáticas aplicadas y el desarrollo de sistemas complejos para dominar bestias como Unreal Engine y Unity.

Conviértete en el perfil más cotizado y mejor pagado de la industria tecnológica global. Aprende a manipular el GPU, programar Shaders, inteligencia artificial y físicas avanzadas. Egresa de la Ingeniería con el rigor técnico y científico que exigen gigantes como NVIDIA, Epic Games y los estudios AAA.

Production Reel

Descubre de qué somos capaces.

Production Reel Desarrollo de Videojuegos Universidad de Artes Digitales (UAD)
Showcase Exclusivo

Código que
desafía límites

Explora los prototipos técnicos, sistemas de mecánicas y optimización de motores gráficos desarrollados por nuestros ingenieros. Cada pieza representa cientos de horas de programación avanzada, lógica matemática y arquitectura de software bajo estándares de industria profesional.

Nuestros alumnos programan y resuelven problemas para la industria real. •Desarrolladores del núcleo lógico en el Global Game Jam y programadores galardonados en FICG GAMES• Destacando el talento de ingeniería y desarrollo de la Universidad de Artes Digitales (UAD).

NVIDIA Omniverse Logo

TECNOLOGÍA OFICIAL

Crea herramientas y tecnología para desarrollar videojuegos

Aquí descubrirás que programar, es código para construir mundos, crear tecnología que otros usarán y dejar tu huella en una industria que evoluciona todos los días.

TU EVOLUCIÓN TÉCNICA
AL GAME DEVELOPMENT PROFESIONAL

Una ruta diseñada para dominar desde la lógica básica hasta la arquitectura de software complejo. A continuación te presentamos nuestro plan de estudios simplificado por áreas de conocimiento:

AÑO 1

Fundamentos de programación y matemáticas

Bases matemáticas, teoría computacional y tus primeras líneas de código orientado a objetos para estructurar mecánicas sólidas.

  • Introducción a la programación
  • Programación orientada a objetos
  • Teoría computacional
  • Arquitectura computacional
  • Matemáticas discretas
  • Mecánicas
AÑO 2

Creación de prototipos de diferentes componentes de software

Desarrollo de Inteligencia Artificial, arquitectura de redes, algoritmos complejos y matemáticas aplicadas a gráficas por computadora.

  • Gráficas para computadoras
  • Bases de datos
  • Protocolos y redes
  • Análisis y algoritmos
  • Compiladores
  • Inteligencia Artificial
  • Arquitectura de Software
  • Álgebra lineal
  • Métodos numéricos
  • Física
AÑO 3

Integración de componentes en un motor creado por los alumnos

Programación avanzada de Shaders, simulación de físicas y la arquitectura a nivel sistema operativo para construir tus propias herramientas y motores gráficos.

  • Shaders
  • Sistemas operativos
  • Diseño de UI y UX
  • Motores para videojuegos
  • Programación de prototipos
  • Herramientas para motores
  • Simulación de físicas

EL SIGUIENTE NIVEL

ESPECIALIDADES DE POSGRADO

Al dominar la ingeniería y la operación, puedes especializarte en áreas técnicas de alto nivel.

Especialidad en Desarrollo y Gráficos para Videojuegos

Especialidad en Desarrollo y Gráficos para Videojuegos

Ingeniería Gráfica Avanzada.

VER PROGRAMA
Especialidad en Ambientes Artísticos para Videojuegos

Especialidad en Ambientes Artísticos para Videojuegos

Produce un enviroment para videojuegos durante un año.

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ARQUITECTURA DE SOFTWARE

DOMINA
LOS ROLES CLAVE DE LA INGENIERÍA

En la industria internacional, el ingeniero en desarrollo es la mente técnica que designs la infraestructura lógica de un videojuego. Te formarás para dominar el código de bajo nivel, la optimización de hardware y la creación de tecnología propia, ocupando las posiciones de software más demandadas del mercado global: Desde tus primeros cuatrimestres, operarás dentro de células de producción reales bajo los roles de mayor demanda en el mercado:

El programador de la experiencia

Gameplay Programmer

Traduce la lógica de juego y las mecánicas en código limpio, modular y escalable, controlando los sistemas de interacción, la respuesta del control y el comportamiento del entorno.

El desarrollador del núcleo

Engine Programmer

Diseña la arquitectura base y la estructura de sistemas de motores de videojuegos creados desde cero por los alumnos, gestionando la memoria del hardware y optimizando el rendimiento general.

El especialista en procesamiento visual

Graphics & Rendering Programmer

Aplica el álgebra lineal y las matemáticas complejas para optimizar el flujo de datos en la GPU, garantizando un renderizado de gráficos por computadora fluido y en tiempo real.

El maestro de los efectos matemáticos

Shader Programmer

Domina el desarrollo de shaders personalizados, manipulando la luz, la reacción de los materiales y los efectos visuales avanzados directamente a nivel de hardware gráfico.

El conector de entornos

Network & Multiplayer Programmer

Estructura la arquitectura de redes, la gestión de bases de datos y los protocolos de comunicación para garantizar experiencias multijugador masivas, estables y de baja latencia.

El creador de software interno

Tools Programmer

Desarrolla herramientas y complementos personalizados dentro del motor de juego, facilitando y automatizando los flujos de trabajo técnicos de los diseñadores y artistas.

Desde el desarrollo del núcleo de tu propio motor gráfico hasta la optimización de sistemas y redes multijugador, nuestros laboratorios de ingeniería simulan el entorno exacto de los estudios de desarrollo internacionales.

Aprende a construir motores,
no solo a usarlos.

Construye la inteligencia detrás de cada experiencia de juego.
Impulsa el futuro del gaming desde la ingeniería.

ADN

ADN

Los videojuegos no son un pasatiempo; aquí los videojuegos son nuestro ADN.

INDUSTRIA

INDUSTRIA

Profesores con experiencia en: Back 4 Blood y Call of Duty: Modern Warfare.

GLOBAL GAME JAM

GLOBAL GAME JAM

Código que compila. Sistemas que funcionan. Juegos que se juegan.

PROCESO DE ADMISIÓN

1

Evaluación

Pago de evaluación de habilidades lógicas y creativas.

2

Documentación

Acta, CURP, Certificado y Constancia.

3

Inscripción

Asegura tu lugar en la ingeniería.