Piece By Piece

Videojuego

Juego de físicas en 3D donde el jugador controla a un robot de juguete
que solo puede moverse utilizando cables que dispara de sus brazos,
el objetivo es encontrar todas las piezas que le faltan, para esto deberá
buscarlas por la habitación o ayudar a otros juguetes.

Crédito Lic. en Diseño de Videojuegos:

Creado en 48 horas con un equipo de 10 personas para la Global Game Jam 2021 bajo el tema “lost and found”

Objetivo del proyecto:
Utilizando Unreal Engine organizamos el equipo y asignamos tareas de acuerdo a las habilidades y fortalezas de cada uno.

Desarrollo:
Utilizando Unreal Engine organizamos el equipo y asignamos tareas de acuerdo a las habilidades y fortalezas de cada uno.
Alumnos de 2do de IDV y LDV se encargaron de la narrativa, assets y blocking de nivel.
Alumnos de 5to de IDV junto a un compañero del CETI que nos apoyó se encargaron de sistemas, mecánicas y animación.
Alumno de 6to de LDV diseño e implementación del gameplay.

Características:
Sistema de misiones.
Sistema de diálogos.
Herramienta de tren.
Construye automáticamente las vías del tren sobre un camino marcado y hace que el tren se mueva sobre esa vía.

Piece By Piece

Demo

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