GORILLA SHADER

PROGRAMACIÓN DE GRÁFICOS

PROYECTO DE TITULACIÓN

Herramienta de programación de efectos visuales 3d,
que permite la edición, compilación, y visualización
de archivos de shader en un mismo programa.

Ayuda a los estudios de videojuegos a resolver la necesidad generada por la falta de herramientas actualizadas para programar shaders.

Gorilla Shader le permite a un estudio de videojuegos:

1. Generar Prototipos

La Generación de prototipos e interacción rápida
de distintos efectos visuales programables.

2. Mitigar Esfuerzos

Mitiga el esfuerzo de un desarrollador que
tiene que realizar programas shaders.

3. Integración SDK

Provee un SDK que permite a interesados comprender la arquitectura de un motor de render.

4. Prototipar en Direct X11

Facilita el prototipar un shader
en Direct X11

GORILLA SHADER

PROGRAMACIÓN DE GRÁFICOS

Desarrollado por nuestros egresados:
Álvaro Jesús Estrada Jaime
y
José Alberto Ruiz Carbaja

Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos

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